裏面、其処には
FF11:闇に舞い降りた凡才
2009'05.27.Wed
竜さんはいいおーすてきだおー
裏で胴が流れてきてもパスしないでね!!
'`,、('∀`) '`,、。。。ぱぱすです。
竜さんの武器とTPためについて考えてみた。
以下俺式リューキシ。うぇ:
まずメイン武器はメザラク:隔492。
用語辞典によると、ソードストラップ:隔-3%は大したことがないという、
驚愕の事実を発覚。きっとみんなはもうご存知だと思うがOrz
振りが大して変わらない、TP貯めるのもはやくならない。
まったく利点がない、、のか(゜∀。)あぁー
ここになったらやはり王道にポールグリップでDA+2%のほうがおいしいかもしれぬ。
ということで、おいらの装備がこうなりました:
アスカル頭 ヘイスト+4%
船長パンツ ヘイスト+3%
ダスク手 ヘイスト+3%
さらにブルダス耳とポールグリップによるDAが発動すると、
おいしい、、、はず、デス、、、
一応TPストアは6あるが、溜まるのが速くならない。
やはりモンクさんからタゲを奪えない。
スピベ どこか たのむ
ちなみに、胴はバローネで固定のが意地でオシャレです。
裏で胴が流れてきてもパスしないでね!!
'`,、('∀`) '`,、。。。ぱぱすです。
竜さんの武器とTPためについて考えてみた。
以下俺式リューキシ。うぇ:
まずメイン武器はメザラク:隔492。
用語辞典によると、ソードストラップ:隔-3%は大したことがないという、
驚愕の事実を発覚。きっとみんなはもうご存知だと思うがOrz
振りが大して変わらない、TP貯めるのもはやくならない。
まったく利点がない、、のか(゜∀。)あぁー
ここになったらやはり王道にポールグリップでDA+2%のほうがおいしいかもしれぬ。
ということで、おいらの装備がこうなりました:
アスカル頭 ヘイスト+4%
船長パンツ ヘイスト+3%
ダスク手 ヘイスト+3%
さらにブルダス耳とポールグリップによるDAが発動すると、
おいしい、、、はず、デス、、、
一応TPストアは6あるが、溜まるのが速くならない。
やはりモンクさんからタゲを奪えない。
スピベ どこか たのむ
ちなみに、胴はバローネで固定のが意地でオシャレです。
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2008'09.06.Sat
どうもぱぱすです(・ω・)ヾ
なんとか竜騎士が73になりました!
というわけで!これが解禁されました↓
ソリアンヘルム
Rare 防26 HP+50 耐風+10
与ブレス効果アップ 飛竜:ブレス効果アップ
Lv73~ 戦赤ナ暗獣狩侍竜青
wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─!!
これが!レリック頭が取れない人の最終ヒルブレ兵器!!
飛竜のブレス効果アップ。wikiによると、
攻撃ブレス時に約10%、
ヒールブレス時は約43%の効果アップとなってる。回復量が1.5倍となる。
ちなみに自分はこういう風に使っています。
/ma ディア < stnpc >
/equip 指 ボムクィーンリング
/equip 頭 ドラケンアーメット
/wait 2
/equip 頭 ソリアンヘルム
HPが50%以下で発動なので、
まずBQリングで最大がHP+75して、
そしてAF頭でヒルブレの発動フラグを立つ。
ヒールブレスが発動までに、ソリアンヘルムに着替えれば、
回復量がアップ(・∀・)b !!
スリップを入れたくない時のマクロは、
一行目のディアをポイゾナにしています。
ソリアンヘルムがいいもんですよ!奥様。
見た目がリザードヘルムと一緒のが玉に瑕ですがw
なんとか竜騎士が73になりました!
というわけで!これが解禁されました↓
ソリアンヘルム
Rare 防26 HP+50 耐風+10
与ブレス効果アップ 飛竜:ブレス効果アップ
Lv73~ 戦赤ナ暗獣狩侍竜青
wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─!!
これが!レリック頭が取れない人の最終ヒルブレ兵器!!
飛竜のブレス効果アップ。wikiによると、
攻撃ブレス時に約10%、
ヒールブレス時は約43%の効果アップとなってる。回復量が1.5倍となる。
ちなみに自分はこういう風に使っています。
/ma ディア < stnpc >
/equip 指 ボムクィーンリング
/equip 頭 ドラケンアーメット
/wait 2
/equip 頭 ソリアンヘルム
HPが50%以下で発動なので、
まずBQリングで最大がHP+75して、
そしてAF頭でヒルブレの発動フラグを立つ。
ヒールブレスが発動までに、ソリアンヘルムに着替えれば、
回復量がアップ(・∀・)b !!
スリップを入れたくない時のマクロは、
一行目のディアをポイゾナにしています。
ソリアンヘルムがいいもんですよ!奥様。
見た目がリザードヘルムと一緒のが玉に瑕ですがw
2008'05.29.Thu
あんまり深く考えずに使ってきたけど、
今後のために、自分用にまとめてみた。
# ジャンプ…与ダメージ大、ヘイト減少効果なし。
ぶっちゃけると、任意のタイミングでDAができてしまうわけ(当たれればね)
ジャンプ命中↑装備の着替えマクロと併用すると効果大。
射程は挑発の半分くらい。
再使用時間1分30秒。PTMの火力に合わせて、
リキャ毎に使うが、TPが100手前の時の溜め用に使ってる。
必中ではないが、バーサク/不意打ち等
アビリティやDA、「時々~回攻撃」武器の追加効果、
グリップの追加効果、エン系などなあらゆる要素を乗せる
ことができるらしい。
# ハイジャンプ…与ダメージ低、ヘイト減少
リキャスト3分。大体はヘイトを減らしたい時に使うが、
状況をみて、TP溜め用に回してもいい。
ただし乱用すると、(;゚д゚)ァ....タゲきた!SJまだ!しまt
みたいなことになりかねないので、小心者の自分はとっておく方向で。
ふいだまを受けていない場合は、これで並のタゲを盾に返せるが、
ハイジャンプ自体のヘイトは、減少分とは別にヘイトが計算されるので、
DAやクリチカルが発動してしまうと、余計にタゲが向くことも。
使うところを見極めたいアビリティである。
# スーパージャンプ…長時間の跳躍、攻撃判定無し、ヘイトリセット効果
リキャスト3分。ハイジャンプと違って、敵に蓄積したヘイトをリセットしてしまう。
WSでタゲを奪ってしまった時や、だましのサポートに。
(盾にタゲががち固定され、ふいだまを決められない場合)
サポ忍じゃなくても、速攻でヘイトを捨てれるので、蝉が張れなくても安全である。
盾の固定能力が高ければ、大暴れ>スーパージャンプということもできますが。
一瞬で文字通りにヘイトがリセットされるので、
後衛さんにタゲが行かないように、
ケアルや精霊などのヘイトにも気を配りたい、、です。
あと、スーパージャンプ中の滞空時間=無敵時間なので、
敵WS、魔法などあらゆる攻撃をかわすことが可能です。
HNM、NM戦などでは大活躍な予感。でも他のメンツにも気配りを忘れずに。
これによるの戦術:ナイアガラリューサンを一度やってみたくないはない。
おまけ:
竜剣(2時間アビリティ)中の付加効果:
ジャンプ:ターゲットの防御約20%↓
ハイジャンプ:ターゲットへ与えたダメージ2倍相当のTPを減少。
スーパージャンプ:竜騎士の後方にいる最寄のメンバー1名のヘイト約50%↓
今後のために、自分用にまとめてみた。
# ジャンプ…与ダメージ大、ヘイト減少効果なし。
ぶっちゃけると、任意のタイミングでDAができてしまうわけ(当たれればね)
ジャンプ命中↑装備の着替えマクロと併用すると効果大。
射程は挑発の半分くらい。
再使用時間1分30秒。PTMの火力に合わせて、
リキャ毎に使うが、TPが100手前の時の溜め用に使ってる。
必中ではないが、バーサク/不意打ち等
アビリティやDA、「時々~回攻撃」武器の追加効果、
グリップの追加効果、エン系などなあらゆる要素を乗せる
ことができるらしい。
# ハイジャンプ…与ダメージ低、ヘイト減少
リキャスト3分。大体はヘイトを減らしたい時に使うが、
状況をみて、TP溜め用に回してもいい。
ただし乱用すると、(;゚д゚)ァ....タゲきた!SJまだ!しまt
みたいなことになりかねないので、小心者の自分はとっておく方向で。
ふいだまを受けていない場合は、これで並のタゲを盾に返せるが、
ハイジャンプ自体のヘイトは、減少分とは別にヘイトが計算されるので、
DAやクリチカルが発動してしまうと、余計にタゲが向くことも。
使うところを見極めたいアビリティである。
# スーパージャンプ…長時間の跳躍、攻撃判定無し、ヘイトリセット効果
リキャスト3分。ハイジャンプと違って、敵に蓄積したヘイトをリセットしてしまう。
WSでタゲを奪ってしまった時や、だましのサポートに。
(盾にタゲががち固定され、ふいだまを決められない場合)
サポ忍じゃなくても、速攻でヘイトを捨てれるので、蝉が張れなくても安全である。
盾の固定能力が高ければ、大暴れ>スーパージャンプということもできますが。
一瞬で文字通りにヘイトがリセットされるので、
後衛さんにタゲが行かないように、
ケアルや精霊などのヘイトにも気を配りたい、、です。
あと、スーパージャンプ中の滞空時間=無敵時間なので、
敵WS、魔法などあらゆる攻撃をかわすことが可能です。
HNM、NM戦などでは大活躍な予感。でも他のメンツにも気配りを忘れずに。
これによるの戦術:ナイアガラリューサンを一度やってみたくないはない。
おまけ:
竜剣(2時間アビリティ)中の付加効果:
ジャンプ:ターゲットの防御約20%↓
ハイジャンプ:ターゲットへ与えたダメージ2倍相当のTPを減少。
スーパージャンプ:竜騎士の後方にいる最寄のメンバー1名のヘイト約50%↓
2008'04.10.Thu
こんにちは、ぱぱすです。
着々と竜があがる日々です。
M嬢の協力のもとで、いわゆる忍さまに寄生する(ry
なんと、LV55になりました。めでたし。
昨日のお相手はカダーbの鳥でした。
突き弱点なので、案の定、タゲコンニチハ
まぁ、おれのスーパージャンプにかかれば、
(´σ_` ) ポイ( ´_ゝ`)σ ⌒゜タゲ
の、はずだけど、、
タゲが来すぎて、リキャがまにあわなかt
なんてこったヽ(゚∀゚)ノ
隆起ですみませんOrz
ここで敵対心-の装備も持ち歩いた方がいいと思いました。
一応今は クロウズボン 回避+5 敵対心-5を装着していますが、
胴も靴も持っておいたほうがいいかもですね。
M嬢と昨日の後衛陣、マジでごめんなさい。
そしてあれですよ、
ペンタ>Sジャンプ>タゲ返しのつもりですが、
WSを撃った後の硬直がどうしても発生するので、
多少の被弾があっても、生暖かく見守ってください(人∀・;)
そして話が変わりますが、
昔の記事の画像がバシバシ切れてるんで、
時間をかけて修復します、、、生暖かくみまもtt(ry
リンクを張りなおすより賢いやり方があれば、ご指導をお願いします。
着々と竜があがる日々です。
M嬢の協力のもとで、いわゆる忍さまに寄生する(ry
なんと、LV55になりました。めでたし。
昨日のお相手はカダーbの鳥でした。
突き弱点なので、案の定、タゲコンニチハ
まぁ、おれのスーパージャンプにかかれば、
(´σ_` ) ポイ( ´_ゝ`)σ ⌒゜タゲ
の、はずだけど、、
タゲが来すぎて、リキャがまにあわなかt
なんてこったヽ(゚∀゚)ノ
隆起ですみませんOrz
ここで敵対心-の装備も持ち歩いた方がいいと思いました。
一応今は クロウズボン 回避+5 敵対心-5を装着していますが、
胴も靴も持っておいたほうがいいかもですね。
M嬢と昨日の後衛陣、マジでごめんなさい。
そしてあれですよ、
ペンタ>Sジャンプ>タゲ返しのつもりですが、
WSを撃った後の硬直がどうしても発生するので、
多少の被弾があっても、生暖かく見守ってください(人∀・;)
そして話が変わりますが、
昔の記事の画像がバシバシ切れてるんで、
時間をかけて修復します、、、生暖かくみまもtt(ry
リンクを張りなおすより賢いやり方があれば、ご指導をお願いします。
2008'04.09.Wed
どうもパパスです(`・ω・´)シャキーン
前回の悲しい記事を読んでくださったフレさまより、
スパイクフィンガーを貸していただきました!!
有難く使います!☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
スパイクフィンガー 防8 VIT-2 攻+12
Lv50~ 戦獣狩侍竜
なんという神装備。これでもっと暴れられますわ(・∀・)イイネ!
昨日はなんと、皇帝の指輪のおかげで、
2lvも上がりました。
しかしいまいちジャンプの使い分けが難しい気がします。。
ペンタ>タゲきた>スーパージャンプ>タゲを返す
盾のセミがはがれた>挑発>張りなおせた>スーパージャンプー
こんなのでいいのかな(´・ω・`)
えらい人、ご意見を願う。
あと最近相方とちまちま二人で学者、踊り子コンビで活動しています。
こちらもなかなか面白いので、のちのち記録しておこうと思う!
では今日はここらへんで。
アデュー
前回の悲しい記事を読んでくださったフレさまより、
スパイクフィンガーを貸していただきました!!
有難く使います!☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
スパイクフィンガー 防8 VIT-2 攻+12
Lv50~ 戦獣狩侍竜
なんという神装備。これでもっと暴れられますわ(・∀・)イイネ!
昨日はなんと、皇帝の指輪のおかげで、
2lvも上がりました。
しかしいまいちジャンプの使い分けが難しい気がします。。
ペンタ>タゲきた>スーパージャンプ>タゲを返す
盾のセミがはがれた>挑発>張りなおせた>スーパージャンプー
こんなのでいいのかな(´・ω・`)
えらい人、ご意見を願う。
あと最近相方とちまちま二人で学者、踊り子コンビで活動しています。
こちらもなかなか面白いので、のちのち記録しておこうと思う!
では今日はここらへんで。
アデュー
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