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裏面、其処には

FF11:闇に舞い降りた凡才

2024'04.20.Sat
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2007'10.04.Thu
念願の70大台。

キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!

この日をどれだけ待ったのでしょう!
駄ジョブだと言われよう、
何してるのがわからないと言われよう、
前衛として、やっとここまできました。
まさに感無量です。

そしてやっとこれを手にすることができたのよ!
蒼いこいつ!アベンj
アダマンサインティン
アダマンサインティ (格闘)
         D+18 隔+51 命中+2 回避+1
         オートマトン:HPmaxアップ
         Lv70〜 か

アベンジャーが手にはいるまで、こいつで頑張ります!
性能はアベに及びませんが、
命中+2はかなりいい感じで、体感で分かるくらい、
命中に反映されます。
まぁ、すかるときはすかすかですけどねヽ( ´ー)ノ フッ

ちなみにぼくが予算内で揃えられる、俺式殴り装備は:

武器:アダマンサインティ
頭:皇帝羽虫の髪飾り(借り物)
首:剣侠の首鎖
胴:タビンジュポン
手:フェンズブレーサー
耳1:スパイクイヤリング
耳2:ハイアムスピアス
背:共和国軍マント
指1:ウッズマンリング
指2:ベネラーリング
腰:ライフベルト
ズボン:タビンホーズ
靴:タビンブーツ+1

空鳴拳を撃つ時は不惑の指輪に替えたりして。。
これで最高ダメージ(沼のImp相手)に600以上出せました。。
バーサク+ウォークライの力ではありますが(ヽ´ω`)
次に替えられるのは、ペルワン一式くらいでしょうか。
薄金装備は最高性能を誇りますが、ボクにはちょっと無理。
今のところのカラクリ士の装備が一番少なく、
世の中でも不遇ジョブNo.1と言われるくらい。
いつか後衛系の装備じゃなく、もっと前衛向けの装備がほしいと、
思っております。

あと話が変わりますけど、ブロント様って知っていますか?
今日初めて知りました。なんだが、、、すごいですね。
色んなネタの元ネタはここから生まれたようです。
2chが苦手な方は見ないほうがいいでしょう。


最後にはこれ!全国のカラクリ士にエールだ!
がんばりましょう( ゚Д゚)タ

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2007'09.30.Sun
どうも深夜から挨拶申し上げます。
パパスですよ(゚∀。)
lvあげたい!!とにか、、
ダメもとでからくり士で希望を出してみた。

/wait 100

案の定、だめだめですね。
そこで外人さんからのお誘いが(σ・∀・)
ここで思ったのは、
外国の方と組むのは嫌なことが多いけれど、
彼らの大胆な編成には学習していてもいいんじゃまいかと。

狩場はバフラウののコリブリ。
構成はついてみてびっくりな:かかかでした。
一見ふざけたような構成ですが、
からくり士の2人は白魔マトンで、
私は射撃で攻撃担当、竜さんはサポシでひたすらひゃっほい。
。。。。。。。。。

普通に6チェンにいけますけど、なにか?

マトンの出し入れによって、
MPには困らず、さらに外さんのマトンにはエコノマイザー
搭載していましたので、ほぼノーヒリングで狩りっぱなし。
こちらのパーツはのどから手が出るほどほしいけど、
レアで高級品で、めったに出回らず、
マナタンクでちびちび回復するぼくのマトンが涙目( ^ω^ )
コリブリが突き属性が弱点なんで、
射撃マトンと竜騎士が大活躍。

たまにはこういう変則なPTはいかがでしょうか?
既存戦術は確かに安定していますが、
逆に新鮮さが欠けてるのじゃないでしょうか?
たまには愉快な構成にチャレンジーしてみてはいかが?
いつもと違う楽しさが手にはいるかもしれませΨ(`∀´)

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2007'09.25.Tue
連休の最終日にて、こんばんは。
パパスですεε=ヽ(;`Д´)ノ

ある日の朝、ふっとこんな不思議な妄想が脳内を過った↓

オートマトンの新しいアタッチメント実装。
ブラックホール:敵の強化効果を闇マニューバーの数だけ
消去する。

マトンの挙動の改善。
白頭/魔の時:ライトマニューバーがかかる状態。
敵対心が高い順でケアル、もしくはリジェネをかける。
HPの減り具合に応じてケアル弱>強を使い分ける。
タゲ持ちよりもHPが減っていないマスターの回復を
優先する行動を修正。

黒、赤頭/魔:スキャナーかT・プロッセサー装着のとき、
より確実に敵の弱点に応じて精霊魔法を使用。
アンデッドにはアブゾ系を使わない。

白兵:防御力の向上により、サブ盾が可能に。バッシュの成功率が上昇。

本体のスペック:
格闘スキルアップ。双竜脚の習得lvを70に引き下げる。
腹話術と黒子チェンジはLv60にて習得。メリポによって、
間隔の短縮が可能。武器と防具の増加。
アクティベートは15分間隔に短縮。

専用クエストWS:
パーティ・オン:オートマトンWS。Lv75もしくはクエストで
習得。5回攻撃。/danceモーションで回転攻撃(4ヒット)、
最後はドリルキックでフィニッシュー。。。妄想ですね。


工房


おやっさんなんとかしてくだせい!

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2007'09.19.Wed
こんばんは(´ε`;)

誘われない+オートリーダーの日々。
そんなパパスです。

最近lvの関係で、
よく浮沼に誘われますよ。
ヴァナモテナイ度No.2(当社比)の
からくり士にはお誘いはもう、
ありがたく思いますが、



沼はマジ勘弁してください=□○_


なぜかというと、
沼のメインの獲物はインプ&トンボですよね?
imp ->アブレーシブタンタラ > アビリティ封印のため、
マトンへの指示が不可能になり、本体が無能>寄生という図式に
なってしまいます。致命的過ぎる。

さらに、デフェニングタンタラにより、
マトンが沈黙状態。イレーサーがあれば治せるのですが、
ない人は治せない>マトン詠唱不能>寄生のz(ry

その2
トンボ -> カースドスフィア
こちらの方が分かりやすいと思います(・ω・)。。
ペットジョブの共通の敵、それは範囲攻撃。
リューサンの方ならよく分かってくださると思います。
その中でも、アブティベート(呼び出し)が20分間隔のため、
リペアーによるマトンの回復が追いつかなければ、
本体が無能化>寄生(ry

以上の理由で、本当にからくり士にとっては、
impとかが苦手です。お誘いのときは狩場も配慮して頂けると、
気分はもう【天】【国】 ですよ!
まぁ大人しくオートリーダーしますか。・゚・(ノ∀`)・゚・。


そしてからくり士の人なら、、

からくりさんは何ができるの^^;?
なにしてるのがよくわからない(´・ω・`)

くらいはよく言われると思います。確かに、
現在のからくり士のスペックで言うと、
本当に永遠の6人目の状態ですよOrz
少しでも、ぼく等の裏での努力を知ってもらえたらと思って、
興味がある方は折りたたみで。 

つづく

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2007'09.10.Mon
くろまんどうもこんにちは。ぱぱすでございます。

竜暗侍 3大エースジョブに続いて、
いあ、エースにも及ばない完全にネタジョブ扱われている
カラクリ士ですが。
そんなカラクリ士はぼくが大好きです。

本体スペックも低く(格闘スキルなど)マトンもスキルが低いのですが、
転機がきたのよついに。

○オートマトンの白兵戦スキル、射撃戦スキル、
魔法戦スキルの上限が引き上げられました。


これで少しは与えダメも上がるはず!レジスト、スカることも
少しは減るのでしょう。すばらしい。
しかも今回では不具合が伴って、
マトンのパラメータが低くなるようで、それも上方修正されるのです。
今日の修正が楽しみだ☆
世間の両手武器の方々、ゴメンナサイΣヽ(`д´;)ノ うおお

さてと、カラクリ士についてですが、
あくまでも私の私見ですけど、
一応メイン格闘ですが、モンクの場合は、サポシの
だましうち、不意打ちによりダメージを稼ぐのを狙えますが、
カラクリ士に限ってこれはしんどいです。(サポシの方もいらっしゃいますが)

カラクリ士の戦闘スタイルはあくまでも、マトンを操って戦う
と思います、本体がひゃっほいしたくても、
マトンのTPが溜まったり連携に割り込んだら台無し。

今日のPTもそうですが。
ターゲットはボヤーダのカニでした。
(納豆)暗か白黒詩という構成でした。
暗さんにはサポシで、だましをナに入れて、
連携は空鳴拳>ボーパルサイズ
で湾曲狙いです。
暗さん釣り>ナ挑発>ナにだまし>連携>空鳴拳>不意ボーパル
これ普通の前衛がやると、非常に格好良く決まりますが、
カラクリ士にはややつらいですよ。
ここでかサポ忍でだましいれられる可能性に検討してみよう。
それ以外のメリットは皆無に等しいので却下。

かサポシ。これはカラクリ士の中の人のスペックが高くないと、
できない芸当だと思います。そんなあなたは一流芸人だと
呼ばれても全然よいでしょう。おくには無理です。
マトンのTP監視しつつ、連携もしないとだめなので、
とくに射撃、
白兵のときは特定のマニューバを発動させないと、
マトンが弱いほうの技を撃ってしまうので、
いつもどきどきしています。ボクには無理。

ということで、FAはサポ戦が一番安定じゃないでしょうか。
DAで与えダメがある程度安定で、バーサクなど、サポアビも
豊富で、安心感がぴかいち。きっと75になるまでもずっと
サポ戦で突き抜けると思います。

サポ忍ですが、ソロ活動用に上げておくと損はしないと思うので、そのうち頑張りたいと思います。
次回は魔法マトンについて語ろうと思います。
【ログアウト】

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